Rekor Baru Steam Capai 20 Miliar Dolar

Bagoes anwar

Rekor Baru Steam Capai 20 Miliar Dolar

Esportivonews.com – Platform distribusi gim digital terbesar di dunia, Steam, tengah bersiap mencatatkan sejarah baru dalam perjalanan bisnisnya. Berdasarkan data terbaru, platform milik Valve ini diprediksi akan menembus angka pendapatan tahunan fantastis sebesar lebih dari 20 miliar dolar AS untuk pertama kalinya dalam sejarah.

Lonjakan performa ini dipicu oleh pencapaian luar biasa pada bulan September dan kuartal ketiga tahun ini. Laporan dari Alinea Analytics menunjukkan bahwa Steam berhasil meraup pendapatan sekitar 1,7 miliar dolar AS hanya pada bulan September saja. Angka ini mencerminkan pertumbuhan sebesar 13 persen jika dibandingkan dengan rekor bulan September tahun lalu.

Rekor Baru Steam Capai 20 Miliar Dolar
Gambar Istimewa : www.dexerto.com

Keberhasilan di bulan September tersebut turut mendongkrak total pendapatan Steam pada kuartal ketiga (Q3) menjadi sekitar 5,5 miliar dolar AS. Pencapaian ini merupakan rekor tertinggi sepanjang masa bagi platform tersebut, dengan kenaikan sebesar 12 persen dibandingkan periode yang sama pada tahun sebelumnya.

Jika meninjau performa selama sembilan bulan pertama tahun ini, Steam telah mengumpulkan pendapatan estimasi sebesar 16,5 miliar dolar AS. Angka ini naik signifikan sekitar 13 persen dari periode sembilan bulan pertama tahun lalu yang tercatat sebesar 14,5 miliar dolar AS. Dengan sisa satu kuartal lagi di penghujung tahun, para analis sangat optimis bahwa target 20 miliar dolar AS akan tercapai dengan mudah.

Faktor utama di balik ledakan pendapatan ini adalah kombinasi antara peluncuran gim-gim baru yang masif dan dominasi judul-judul lama yang tetap populer. Data menunjukkan bahwa gim yang baru dirilis pada tahun ini menyumbang sekitar 33,6 persen dari total pendapatan 500 judul terlaris di Steam selama bulan September. Menariknya, gim dengan kekayaan intelektual (IP) yang benar-benar baru menyumbang sekitar 20,5 persen dari total tersebut.

Meski demikian, judul-judul lama atau waralaba yang sudah mapan masih memegang kendali pasar. Sekitar 79,5 persen pendapatan berasal dari gim-gim yang sudah memiliki basis penggemar setia. Selain itu, model bisnis free-to-play tetap menjadi tulang punggung yang kuat. Judul populer seperti Counter-Strike 2, Apex Legends, PUBG, dan Dota 2 secara kolektif menyumbang hampir 168 juta dolar AS pada bulan September, atau setara dengan 10 persen dari total pendapatan bulanan Steam.

Di sisi lain, kategori gim premium atau berbayar juga memberikan kontribusi besar melalui beberapa judul baru. Gim shooter PvP bertema perang, Wardogs, mencatatkan performa luar biasa dengan estimasi pendapatan 86,9 juta dolar AS setelah masuk tahap Early Access pada 10 September. Judul lain seperti Onimusha: Way of the Sword menyumbang 30,4 juta dolar AS, disusul oleh Blood of Dawnwalker sebesar 26,9 juta dolar AS. Bahkan, EA FC 27 tetap mampu meraup 20,7 juta dolar AS di Steam, meskipun mayoritas penjualannya berada di platform konsol.

Untuk mencapai target ambisius 20 miliar dolar AS, Steam hanya perlu mengumpulkan sekitar 3,5 miliar dolar AS dalam tiga bulan terakhir tahun ini. Melihat tren pertumbuhan yang sangat agresif, target tersebut tampaknya bukan hal yang mustahil bagi raksasa industri gim ini.

Baca Juga

gnews

Tags

Tinggalkan komentar