Esportivonews.com – Setelah penantian panjang yang penuh teka-teki, Bethesda Game Studios akhirnya memberikan sedikit cahaya di ujung terowongan bagi para penggemar gim fantasi. Melalui sebuah video perayaan 40 tahun perjalanan Bethesda, studio tersebut secara resmi mengungkap identitas dari proyek ambisius mereka, yakni The Elder Scrolls VI: Sentinel.
Pengumuman ini tentu menjadi angin segar sekaligus kabar yang cukup pahit bagi komunitas global. Meski nama resmi dan logo baru telah dipamerkan, antusiasme tinggi para pemain justru dibayangi oleh kenyataan bahwa perjalanan menuju rilis masih sangat jauh. Berdasarkan informasi yang beredar, gim ini diprediksi masih membutuhkan waktu lebih dari dua tahun lagi untuk bisa menyapa publik.

Kabar mengenai penundaan ini diperkuat oleh pernyataan jurnalis berpengalaman dari Bloomberg, Jason Schreier. Melalui platform media sosial, Schreier mengingatkan kembali para penggemar bahwa pengumuman ini sebenarnya sudah dinanti sejak tahun 2018, saat judul ini pertama kali diperkenalkan bersamaan dengan Starfield. Schreier memberikan catatan pahit bahwa meskipun nama resmi telah muncul, The Elder Scrolls VI kemungkinan besar belum akan tersedia dalam waktu dekat. Jika merujuk pada estimasi waktu pengembangan, gim ini kemungkinan baru akan mendarat di pasar paling cepat pada akhir tahun 2028.
Sejarah panjang pengembangan gim ini memang penuh dengan dinamika. Sejak pengumuman awal di ajang E3 2018 yang hanya menampilkan lanskap pegunungan, Bethesda lebih banyak menghabiskan waktu untuk merilis judul lain seperti Fallout 76, Starfield, hingga proyek remaster lainnya. Hal ini membuat para penggemar merasa seolah-olah proyek Elder Scrolls ini berjalan di tempat, padahal Bethesda menegaskan bahwa pengembangan sedang berlangsung secara intensif.
Dalam pernyataan resminya, pihak Bethesda menyebutkan bahwa pengembangan The Elder Scrolls VI: Sentinel terus berjalan. Mereka juga memberikan sedikit bocoran bahwa judul tersebut kini sudah memiliki nama dan lokasi yang jelas, meskipun detail mengenai latar tempat tersebut masih dirahasiakan rapat-rapat. Pihak studio menyatakan bahwa mereka masih membutuhkan waktu yang cukup lama sebelum siap membagikan detail teknis maupun gameplay kepada publik.
Menariknya, Bethesda juga mengonfirmasi bahwa fokus utama studio saat ini telah beralih sepenuhnya ke proyek ini. Sebagian besar tim pengembang kini sedang bekerja keras membangun dunia Sentinel menggunakan teknologi terbaru, yakni Creation Engine 3. Kabar baiknya, versi internal dari gim ini dikabarkan sudah dapat dimainkan (playable), yang menandakan bahwa proses produksi sudah memasuki tahap yang lebih matang.
Meski demikian, bagi para pemain yang sudah rindu akan petualangan epik di dunia fantasi, kabar ini tentu terasa seperti sebuah penantian yang tak berujung. Untuk saat ini, para penggemar hanya bisa ditemani oleh sebuah logo baru dan janji akan kualitas yang luar biasa, sementara tanggal rilis resmi masih menjadi misteri besar yang belum terpecahkan.







