eSportivo Fortnite – Para gamer sejati, siap-siap! Selama ini, EA Sports FC sering dicap terlalu fokus pada Ultimate Team, membuat mode lain seperti "pemain cadangan" yang jarang dapat sorotan. Tapi, EA Sports FC 27 datang dengan meta baru, mengubah segalanya! Kali ini, setiap mode terasa seperti star player yang siap membawa tim kalian meraih epic win!
Ingat review EA FC 26 kami di esportivonews.com? Kami menyebutnya "game sepak bola terbaik dalam beberapa tahun," memuji gameplay supernya meskipun ambisinya di luar lapangan terasa kurang. Nah, di sekuel ini, EA Sports justru membalikkan keadaan. Mereka memilih bermain aman di lapangan hijau, tapi di balik layar, mereka melakukan shake-up besar-besaran yang bikin penasaran!

Hampir setiap mode kini mendapatkan "cinta" yang melimpah, membawa perubahan signifikan yang jelas terasa peningkatannya dibanding tahun lalu. Meskipun ada satu "tendangan bebas" terbesar mereka yang belum sepenuhnya on target, EA FC 27 tetap menjadi game paling lengkap dalam franchise ini. Prepare for a full-package experience!
The Grounds: Dunia Terbuka yang Penuh Potensi (dan Sedikit PR)
Fitur marquee terbaru di EA FC 27 adalah The Grounds, mode open-world yang sudah lama diidamkan banyak penggemar setelah melihat kesuksesan "The City" di seri NBA. Kalian akan di-drop ke kota bertema sepak bola, penuh minigames, easter eggs lucu, dan bahkan bisa ngobrol dengan pemain bola sungguhan seperti Kylian Mbappé! Ini adalah ekstensi dari mode Clubs, jadi siapkan squad kalian!
Saat menjelajahi, kalian akan menemukan lapangan yang memungkinkan kalian langsung terjun ke berbagai aktivitas sampingan seru bersama 99 pemain lain di lobby. Dari pertandingan 5v5 Rush yang intens sampai game gila seperti Balloon Ball, di mana kalian harus menembak pemain lain untuk mengeliminasi mereka. Setiap aktivitas ini memberikan XP untuk menaikkan level pemain kustom kalian yang digunakan di pertandingan Clubs.
Semua minigames ini sebenarnya tidak ada yang buruk, tapi sayangnya, sensasi barunya cepat memudar dan terasa repetitif. Sulit membayangkan minigames seperti Bocce Ball, di mana kalian harus mengoper bola melewati cincin bergerak, masih akan dimainkan beberapa bulan ke depan. Di luar minigames, tidak ada cukup alasan untuk terus bertahan di sana. Hanya ada beberapa toko untuk menghabiskan Koin hasil grinding, gol acak untuk dicetak di sekitar peta, dan trivia sepak bola dasar. Setelah beberapa jam, kalian sudah melihat semua yang ada.
Meskipun ini adalah upaya pertama yang patut diacungi jempol dan pasti akan berkembang di tahun-tahun mendatang, The Grounds terasa terjebak antara menjadi mode mandiri dan sekadar menu yang dipercantik. Ini adalah ruang sosial yang menyenangkan untuk kalian dan teman-teman di sela-sela pertandingan, tapi membatasinya hanya untuk mode Clubs sangat mengurangi daya tariknya bagi pemain Career Mode dan Ultimate Team. Namun, siapa tahu di masa depan, mode ini bisa jadi hub sosial utama untuk semua mode? Ini bisa jadi "zona aman" baru kalian!
Career Mode: Auto GG, Bikin Nagih!
Seperti Liverpool yang merekrut Virgil van Dijk dan Alisson, terkadang hanya butuh beberapa tambahan cerdas untuk membawa tim ke level berikutnya. Career Mode melakukan hal itu, dengan hanya dua perubahan kecil yang membuat perbedaan massive!
Yang paling signifikan adalah rating pemain kini berfluktuasi antar pertandingan, tergantung pada performa, moral, dan kebugaran mereka. Jika striker utama kalian sedang paceklik gol, Overall-nya akan anjlok dan statistik tembakannya akan menurun drastis. Sebaliknya, jika mereka bugar dan rutin mencetak gol, mereka bisa naik ke level yang scarily good!
Ini menciptakan keputusan yang benar-benar sulit bagi para manajer. Apakah kalian tetap percaya pada pemain yang sedang dalam performa buruk dan memberinya kesempatan untuk kembali ke form, atau kalian mencadangkannya untuk pemain pelapis yang menunggu kesempatan bersinar? Ini seperti battle royale di ruang ganti!
Perubahan drastis dalam statistik dan rating ini juga berdampak pada transfer. Pemain yang biasanya underrated tiba-tiba bisa menarik tawaran besar setelah musim yang kuat, memaksa kalian memutuskan apakah akan menjualnya saat stock-nya sedang tinggi.
Ada beberapa masalah awal dengan sistem baru ini. Terkadang pemain bisa diklasifikasikan "out of form" padahal mereka bermain bagus, terutama di posisi yang sulit didefinisikan keberhasilannya, seperti gelandang tengah atau full-back. Tapi, ini tetap perubahan yang fantastis, dan sudah sulit membayangkan Career Mode tanpanya. Bayangkan drama transfer yang bisa kalian ciptakan dengan sistem ini!
Transfer juga mendapatkan overhaul yang sangat dibutuhkan. Hilang sudah cutscene membosankan dua manajer yang duduk diam di kantor, digantikan dengan negosiasi yang lebih realistis, jauh lebih sesuai dengan bagaimana kita tahu transfer sebenarnya terjadi.
Seluruh prosesnya diperpanjang, dan ada lebih banyak reaksi yang mungkin terjadi saat kalian mencoba membajak pemain. Kalian mulai dengan menyatakan minat, di mana klub bisa langsung menolak sebelum tawaran diajukan. Jika diterima, kalian bernegosiasi dengan klub dan pemain secara bersamaan, seringkali harus menunggu sementara keduanya mempertimbangkan persyaratan.
Klub lain juga bisa ikut campur untuk mencoba membajak kesepakatan di menit-menit terakhir, memaksa kalian dengan cepat memutuskan apakah akan meninjau ulang tawaran atau berisiko kehilangan target impian. Ini membuat transfer jauh lebih aktif dan hands-on, dan akhirnya mendapatkan target impian kalian terasa seperti pencapaian nyata, layaknya mendapatkan legendary loot setelah hard grind!
Ultimate Team: Sedikit Dicadangkan, Tapi Tetap Adiktif
Jika EA Sports FC memiliki mode "utama", maka Ultimate Team adalah yang paling mendekati. Jadi, cukup mengejutkan melihat bahwa mode inilah yang paling sedikit mendapatkan perhatian tahun ini.
Satu-satunya fitur baru adalah Gallery, yang menambahkan sedikit sentuhan koleksi kartu fisik ke dalam mode. Setiap kartu pemain yang masuk ke klub kalian disimpan secara permanen di Gallery, dan diberikan skor berdasarkan rating dan kelangkaannya. Kartu-kartu ini kemudian dapat diserahkan ke berbagai set untuk liga atau tim tertentu, yang kemudian dinilai.
Mengumpulkan set dengan nilai tinggi akan menghasilkan Gallery Tokens, yang dapat ditukar dengan pack khusus dan item pemain di toko. Ini adalah fitur dengan banyak potensi, dan bisa melihat berapa banyak kartu berbeda yang pernah kalian miliki sepanjang musim itu menyenangkan, tapi butuh sedikit lebih banyak tantangan. Kartu bisa digunakan kembali di beberapa set berbeda, dan menekan satu tombol secara otomatis memilih semua opsi terbaik, jadi tidak ada keputusan yang harus dibuat atau rintangan yang harus dihadapi — ini hanya sedikit "admin" tambahan.
Masih banyak yang bisa dilakukan oleh para obsessive Ultimate Team, tapi sebagian besar tetap merupakan campuran adiktif dari kompetisi mingguan untuk grinding, Squad Building Challenges untuk diselesaikan, dan objektif untuk dikerjakan, semuanya dengan tujuan mendapatkan pack dan koin untuk merakit tim yang sempurna.
Meskipun beberapa penggemar mungkin kecewa melihatnya "dicadangkan," sebenarnya menyegarkan melihat mode lain memperkecil jarak daripada musim lain di mana FUT semakin jauh di depan. Mungkin ini pertanda bahwa EA ingin semua mode punya "meta" kompetitifnya sendiri?
Gameplay: Formula Kemenangan yang Disempurnakan
Ketika semua menu-grinding selesai dan saatnya benar-benar melangkah ke lapangan, EA FC 27 berada di kelasnya sendiri. Aksi moment-to-moment-nya adalah sepak bola terbaik yang bisa kalian mainkan dengan controller di tangan.
Hal yang sama juga berlaku untuk EA FC 26, tapi meskipun pertandingan secepat dan sefluid sebelumnya, beberapa tweak kecil berhasil mengeluarkan lebih banyak potensi dari apa yang sudah ada.
Tahun lalu, crossing dan headers sangat tidak terduga sehingga sebagian besar pemain mengabaikannya sama sekali. Sekarang, bola yang diumpan dari area lebar lebih terkontrol secara manual dan headers lebih akurat, membuatnya sangat memuaskan ketika kalian memilih Haaland di tiang jauh dan dia menyundulnya masuk. Akhirnya, strategi "crossing spam" bisa kembali efektif!
Corners juga telah dirombak, memungkinkan kalian memindahkan pemain di dalam kotak selama beberapa detik setelah mengisi daya tendangan. Awalnya sedikit fiddly, dan kalian akan sering melihat bola memantul keluar lapangan tanpa bahaya, tapi harus melepaskan marker dan mengatur waktu lari untuk header menambahkan skill yang sangat dibutuhkan untuk mencetak gol dari set piece.
Perubahan lain yang disambut baik adalah penyesuaian pada forward runs dan through balls. Dalam game di mana kecepatan selalu menjadi raja, seringkali terlalu mudah untuk hanya menahan left bumper untuk memicu lari di belakang dan kemudian menemukan mereka dengan presisi ala De Bruyne dengan bola over the top.
Untungnya, keduanya telah di-nerf secara signifikan, karena pemain melakukan lari dalam jarak yang jauh lebih pendek dan through balls jauh lebih sedikit dibantu. Sekali lagi, ini bisa menyebabkan frustrasi ketika umpan kalian dengan mudah dipotong oleh bek, tapi itu membuat membangun serangan menjadi lebih thoughtful saat kalian menunggu momen ideal untuk mencoba menembus pertahanan.
Semua ini tidak secara fundamental mengubah cara kalian bermain di EA FC 27, tapi lebih jauh menyempurnakan formula kemenangan. Jika para devs bisa menahan godaan untuk mengutak-atik seperti Claudio Ran







